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Von MMOGS, MMORPGs und anderen Spielen...

Massively Multiplayer Online Games, wörtlich Massen-Mehrspieler-Online-Spiele, kurz MMOGs (sind Spiele, die online zu Mehreren gespielt werden und, die das Social web als Lern- und Erfahrungsraum nutzen, in der extremsten konzeptionellen Ausformung vielleicht verarbeitet in der virtuellen Welt Öffnet einen externen Link in einem neuen Fenster"Second Live".

Das eigentliche Spiel findet nicht auf dem schulischen oder heimischen PC statt, sondern auf einem Server, der über ein Client-Programm mit dem eigenen Computer verbunden wird und wiederum alle Spieler zusammenführt, die eben momentan im Spiel online sind.

Gewöhnlich müssen gemeinschaftlich verschiedene Aufgaben und/oder ganze Missionen erfüllt werden. Für gelöste Aufgaben gibt es Punkte, mit denen dann je nach Spielausrichtung oder -ziel, beispielsweise bei Rollenspielen, persönliche Spielfiguren, sogenannte Avatare, oder Ausrüstungsgegenstände aufgewertet werden können.

 

Es gibt zahllose MMOGs, in unterschiedlichen Ausformungen und mit den verschiedensten Zielsetzungen. Es gibt sie als Rollenspiele (MMORPGs), Simulationen, Aufbau- und Strategiespiele und so fort - und auch die vieldiskutierten Ego-Shooter-Spiele sind in der Regel als MMOGs spielbar.

 

MMOGs zielen, in der Regel, weniger auf die Vermittlung tatsächlichen Faktenwissens ab - und sind dafür auch nicht unbedingt geeignet - , sondern eher auf die soziale Dimension des Lernens - auf Sozial- und Methodenkompetenz und die Bildung von wissensschaffenden Lerngemeinschaften.

Das Spiel ist hier also mehr Anreiz zum Lernen und enthält nicht den Lerngegenstand selbst.

 

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